Roleplay y Dress-Up Escolar en Roblox

Wiki de Evermore High

Explora Evermore High en Roblox con horarios de clases, roleplay escolar, personalización de residencia, outfits de avatar, quests diarias, secretos, actualizaciones y guías de codes.

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Evermore High cambiar de clase: Guía paso a paso

Aprende qué significa “cambiar de clase” en Evermore High, cómo cambiar de actividades escolares y qué revisar cuando una opción de clase no está disponible.

31 oct 2026classes
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Personalización de personajes en Evermore High: Guía de preparación de atuendos

Aprende a planificar atuendos y coordinar cabello, maquillaje, accesorios, zapatos y uñas en la personalización de personajes de Evermore High.

31 oct 2026customization
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Primera semana en Evermore High: Guía completa del Episodio 1

Sigue la llegada de Octavia, las presentaciones con sus compañeras de habitación, las clases de aquelarre y los eventos del primer día durante la primera.

31 oct 2026guide
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Evermore High episodio 1: Guía de la historia de la primera semana

Explora el episodio 1 de Evermore High con un resumen de la historia, guía de personajes, estructura escolar y momentos clave de la primera semana.

31 oct 2026guide
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Objetos de Evermore High: Guía de Catálogo Paso a Paso

Aprende a encontrar, comparar, organizar y priorizar los objetos de Evermore High con una guía práctica de catalogación y colección.

31 oct 2026items
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Mapa de Evermore High: Rutas del campus, ubicaciones y consejos

Usa esta guía del mapa de Evermore High para aprender las rutas del campus, ubicaciones clave, acceso a dormitorios, consejos de exploración y estrategias de.

31 oct 2026locations
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Ubicaciones de las aulas de Evermore High: Guía del campus paso a paso

Encuentra más rápido las ubicaciones de las aulas de Evermore High con una ruta práctica del campus, consejos para hallar salas, planificación de horarios y.

31 oct 2026classes
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Moneda de Evermore High: Ruta de Farmeo de Recompensas y Consejos

Aprende cómo funcionan la moneda y las recompensas de Evermore High, qué actividades priorizar, cómo seguir los códigos y cómo construir una rutina diaria.

31 oct 2026items
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Guía de misiones de Evermore High: Ruta diaria paso a paso

Sigue una guía eficiente de misiones de Evermore High con planificación de tareas diarias, navegación por el campus, prioridades de recompensas, consejos de.

31 oct 2026quests
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Accesorios de Evermore High: Guía de Estilo y Clasificación de Outfits

Crea mejores outfits en Evermore High con consejos de combinación de accesorios, clasificaciones de estilo, coordinación de colores, consejos de capas y una.

31 oct 2026items
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Evermore High episodio 2: Qué esperar y lista de seguimiento

Sigue la adaptación de la primera semana de Octavia, la dinámica entre compañeras de habitación, las clases de aquelarres y los hilos narrativos clave del.

31 oct 2026guide
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Evermore High School: Guía del Entorno y Resumen de Estudiantes

Explora Evermore High School a través de su entorno, los roles de los estudiantes, la vida escolar y una guía práctica de navegación por la wiki.

31 oct 2026locations
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Codes y Recompensas

Codes de Evermore High

Encuentra información actualizada de los codes, detalles de recompensas y los pasos necesarios para canjearlos en Evermore High.

Los codes de Evermore High se canjean a través del menú del teléfono dentro del juego, una vez completado el tutorial para nuevos jugadores. Consulta los anuncios oficiales del juego para conocer los codes recién publicados, los detalles de las recompensas y las fechas de expiración.

Consulta los Anuncios Oficiales

Codes Publicados Actualmente

Los nuevos codes y sus recompensas se anuncian a través de los canales oficiales de Evermore High. Copia un code activo exactamente como se publicó antes de canjearlo.

Recompensa: La recompensa varía según la publicación del code

Cómo: Revisa los canales oficiales de Roblox, X y YouTube para el último anuncio de codes

Codes Expirados

Información sobre Codes Expirados

Los codes pueden dejar de funcionar tras un período limitado o cuando termina un evento especial. Un code expirado no otorgará la recompensa indicada al ingresarlo.

Recompensa: Sin recompensa tras la expiración

Cómo: Elimina las entradas expiradas de tu lista personal de codes

Disponible en el Juego

Cómo Canjear un Code

Termina el tutorial introductorio, abre el menú del teléfono, selecciona la página de Codes, introduce el code y confirma el canje.

Recompensa: La recompensa asociada al code ingresado

Cómo: Menú del Teléfono → Codes → Introducir Code → Canjear

Guía para Nuevos Jugadores

Guía para Principiantes de Evermore High

Sigue la ruta del primer día, desde la creación del personaje hasta la exploración del campus y el uso del menú del teléfono.

Los jugadores nuevos deberían completar el flujo introductorio antes de explorar las actividades opcionales. La secuencia inicial presenta la configuración del personaje, el tutorial, la navegación por el campus y el menú del teléfono usado para funciones importantes del juego.

1

Crea tu Personaje

Empieza creando tu personaje de Evermore High y eligiendo las opciones de apariencia disponibles durante la configuración inicial.

Objetivo: Terminar la creación del personaje y entrar al mundo del juego

Resultado: Tu personaje está listo para comenzar la experiencia introductoria

2

Completa el Tutorial para Nuevos Jugadores

Sigue las instrucciones introductorias y completa el tutorial antes de pasar a las actividades opcionales del campus.

Objetivo: Aprender los controles básicos, la navegación y las primeras interacciones del juego

Resultado: La guía básica para principiantes queda completada y se desbloquean funciones adicionales del menú

3

Entra al Campus y Abre el Menú del Teléfono

Tras el tutorial, explora el campus escolar y usa el menú del teléfono para acceder a las funciones disponibles del juego, incluida la página de Codes.

Objetivo: Entender el ciclo principal de navegación del primer día

Resultado: Podrás moverte por el campus y acceder a las opciones importantes del teléfono

Actividades del Campus

Clases y Quests de Evermore High

Usa este resumen de actividades para entender cómo encajan las clases, las tareas diarias y los eventos del campus en tu rutina habitual.

Las clases y quests ofrecen una forma estructurada de pasar tiempo en el campus y crear una rutina diaria repetible. Consulta la interacción o el menú correspondiente dentro del juego, revisa el objetivo y completa el requisito indicado para recibir la recompensa de progresión o actividad disponible.

ActividadPunto de AccesoObjetivo de FinalizaciónRecompensa
ClasesAula o zona de actividad escolarÚnete a la clase disponible y sigue las instrucciones de actividad en pantallaProgreso de clase o recompensas de actividad
Quests DiariasInterfaz de quests o tareasRevisa el objetivo asignado y completa el requisito indicadoRecompensas de tareas diarias y progresión de rutina
Eventos del CampusUbicación del evento o aviso del evento en el campusParticipa en el evento y finaliza la interacción o actividad requeridaRecompensas exclusivas del evento o progresión adicional
Personalización de la Residencia

Guía de Residencias de Evermore High

Aprende el flujo básico de las residencias, desde obtener y entrar a una habitación hasta colocar muebles y personalizar el espacio.

El sistema de residencias está diseñado como un espacio personal donde los jugadores pueden gestionar su habitación y expresar su estilo favorito. Empieza accediendo a la zona de residencia disponible y luego usa las opciones de personalización para colocar muebles y decoraciones.

Acceso a la Residencia

Consigue y Accede a tu Residencia

Sigue las instrucciones de residencia disponibles dentro del juego para obtener o reclamar una habitación, y luego entra a través de la zona o interacción designada.

Enfoque: Desbloquear y entrar a la habitación personal

Distribución de la Habitación

Coloca los Muebles

Usa la interfaz de personalización de la residencia para colocar los muebles disponibles y organizar la habitación en una distribución funcional.

Enfoque: Colocación, espaciado y organización de la habitación

Personalización

Personaliza las Decoraciones

Añade los elementos decorativos disponibles y ajusta la presentación de la habitación para crear un estilo propio.

Enfoque: Temas decorativos, combinaciones de objetos y detalles visuales

Guía de Estilo

Crea tu Look en Evermore High

Explora las principales categorías de personalización del personaje y organiza tus outfits según el estilo que quieras crear.

La personalización en Evermore High se centra en combinar ropa, pelo, maquillaje, accesorios, zapatos y diseños de uñas para lograr un look completo del personaje. Usa las categorías siguientes para planificar un outfit con eficiencia y revisa cada zona del cuerpo antes de entrar a la escuela o tomar capturas.

Outfits

Ropa

Elige las prendas principales que definen la apariencia escolar, casual, formal o temática de tu personaje.

Consejo de Jugadores: Empieza por el estilo de ropa principal y luego coordina el resto de categorías en torno a sus colores y silueta.

Pelo

Peinados

Selecciona un peinado que combine con el ambiente del outfit y deje espacio visual suficiente para sombreros, tocados u otros accesorios.

Consejo de Jugadores: Prueba el pelo junto con los accesorios de cabeza, porque algunas combinaciones pueden cambiar la silueta general del look.

Cara

Maquillaje

Ajusta el estilismo facial para completar la expresión del personaje y que combine con el tema del outfit elegido.

Consejo de Jugadores: Aplica el maquillaje después de elegir el peinado para que la cara, el pelo y la ropa se lean como un diseño coordinado.

Accesorios

Accesorios

Añade los toques finales, como adornos portables y otras piezas de estilo que personalizan al personaje.

Consejo de Jugadores: Añade los accesorios al final y retira las piezas que compitan con la ropa o el peinado principal.

Calzado

Zapatos

Completa el outfit con un calzado que acompañe el estilo de ropa elegido y su paleta de colores.

Consejo de Jugadores: Revisa la vista de cuerpo completo para asegurarte de que los zapatos equilibran el outfit en lugar de verse desconectados.

Uñas

Uñas

Usa la personalización de uñas como un pequeño detalle final para escenas en primer plano, interacciones sociales y capturas.

Consejo de Jugadores: Coordina los colores de las uñas con el outfit o los accesorios para un look final más coherente.

Recompensas

Monedas y Recompensas de Evermore High

Gana recursos y reclama recompensas con eficiencia: usa las categorías de actividades y recompensas del juego para decidir qué completar primero.

Las recompensas en Evermore High pueden organizarse según cómo las obtienen los jugadores: juego regular, lecciones, tareas, actividades limitadas y codes canjeables. Prioriza primero las actividades repetibles y luego reclama las recompensas por tiempo limitado antes de que expiren.

FuenteTipo de RecompensaDisponibilidadPrioridadConsejo de Recolección
LeccionesRecompensas de gameplayRepetibles mediante el juego escolar normalAltaCompleta las lecciones disponibles durante tus sesiones regulares, porque combinan progresión con oportunidades de ganar recursos.
TareasRecompensas por objetivosDisponibles cuando se asignan tareasAltaRevisa las tareas activas antes de explorar para poder completar los objetivos junto con otras actividades y no repetirlas.
Actividades por tiempo limitadoRecompensas de eventoSolo disponibles durante el período del evento correspondienteMáximaReclama las recompensas del evento cuanto antes y completa los objetivos limitados antes de dedicar tiempo a metas cosméticas de menor prioridad.
Codes canjeablesRecompensas de codesDepende de los codes activos de los desarrolladoresAltaCanjea los codes activos tan pronto como se anuncien, porque pueden estar limitados por tiempo o por condiciones de uso.
Reclamación de objetos gratisCosméticos o bonos gratisDepende de la oferta vigente en el juegoMediaComprueba las reclamaciones gratuitas antes de gastar moneda, para recoger primero los objetos sin coste disponibles.
Exploración

Secretos y Ubicaciones Ocultas de Evermore High

Explora más allá de la ruta escolar principal con una checklist estructurada de zonas interactivas pasadas por alto, espacios ocultos y detalles del entorno por todo el campus.

El contenido oculto es más fácil de rastrear revisando las zonas que los jugadores suelen atravesar sin detenerse. Explora cada categoría con cuidado, registra la interacción o el disparador exacto, y usa gameplays oficiales o capturas del juego al documentar un descubrimiento.

Interiores del Campus Sin Visitar

Ubicación: Revisa salas y pasillos fuera de la ruta principal de lecciones, incluyendo entradas fáciles de pasar por alto.

Disparador: Entra en la zona e inspecciona puertas, objetos y avisos de interacción.

Evidencia: Una captura o clip de gameplay que muestre la ubicación y el resultado de la interacción.

Consejo de Exploración: Vuelve a visitar la zona después de completar lecciones o tareas, porque el acceso o los avisos de interacción pueden depender de la actividad actual.

Objetos Interactivos de la Escuela

Ubicación: Inspecciona escritorios, pizarras, mostradores, objetos decorativos y otros elementos colocados en los espacios escolares activos.

Disparador: Acércate al objeto y busca un aviso de interacción o una respuesta visible.

Evidencia: Una captura en primer plano o un segmento de vídeo que muestre claramente la interacción con el objeto.

Consejo de Exploración: Busca de forma sistemática de un lado a otro de cada sala para no saltarte objetos interactivos pequeños.

Bordes Exteriores del Campus

Ubicación: Explora caminos, esquinas, zonas tras los edificios, escaleras exteriores y áreas fuera de la ruta más directa entre los espacios principales.

Disparador: Llega a la zona y prueba los caminos accesibles, puertas, puntos de vista y objetos del entorno.

Evidencia: Una captura amplia que sitúe el punto de referencia circundante más un primer plano del hallazgo.

Consejo de Exploración: Usa la cámara para inspeccionar esquinas y puntos elevados que pueden ser difíciles de notar desde el camino normal.

Interacciones Dependientes del Tiempo o la Actividad

Ubicación: Vuelve a revisar las zonas importantes después de lecciones, tareas, eventos u otras transiciones importantes del juego.

Disparador: Regresa tras la actividad correspondiente y compara los avisos disponibles o los cambios en el entorno.

Evidencia: Capturas de antes y después, o un vídeo que muestre la transición de actividad y la interacción resultante.

Consejo de Exploración: Mantén una checklist breve de ubicaciones revisitadas para no confundir interacciones temporales con elementos permanentes del mapa.

Noticias y Eventos

Actualizaciones y Eventos de Evermore High

Sigue el contenido nuevo según llega: actualizaciones, eventos, codes, zonas nuevas, recompensas y adiciones de personalización.

Usa el registro de actualizaciones para diferenciar los cambios confirmados del juego de los anuncios generales. Cada entrada se organiza por fecha de publicación e identifica si afecta al gameplay, las recompensas, las zonas del mapa, los codes, los eventos o la personalización del personaje.

Actualización del JuegoActualizaciones de Versión

Registrar según la fecha oficial de publicación

Sigue los sistemas añadidos, cambios de gameplay, correcciones y otros cambios anunciados para Evermore High.

Qué hacer: Vuelve a entrar al juego tras la actualización y revisa las zonas principales de juego, los menús y las actividades disponibles para encontrar el contenido nuevo.

EventoEventos por Tiempo Limitado

Registrar fechas de inicio y fin cuando se anuncien

Sigue las actividades de temporada, los objetivos de evento, las zonas temporales y las recompensas exclusivas del evento.

Qué hacer: Completa primero los objetivos con límite de tiempo y reclama las recompensas del evento antes de la fecha de fin anunciada.

Recompensa CanjeableCodes y Recompensas Gratis

Registrar fechas de anuncio y expiración cuando se proporcionen

Sigue los codes recién anunciados, objetos gratis, bonos y las condiciones necesarias para canjearlos.

Qué hacer: Abre la interfaz de codes o recompensas del juego, introduce los codes activos exactamente como se anunciaron y confirma la recompensa en el inventario o saldo.

Expansión del MapaZonas y Ubicaciones Nuevas

Registrar la fecha de lanzamiento

Sigue los espacios escolares accesibles nuevos, zonas exteriores, salas y otras adiciones al mapa.

Qué hacer: Visita la zona nueva tras actualizar y revisa los objetos cercanos, entradas, tareas y avisos de interacción.

Contenido de PersonalizaciónAdiciones de Personalización

Registrar la fecha de lanzamiento

Sigue la ropa, peinados, maquillaje, accesorios, zapatos, uñas y otras opciones de apariencia recién publicadas.

Qué hacer: Abre la interfaz de personalización tras la actualización y revisa cada categoría relevante para ver los objetos nuevos disponibles.