Wiki de Evermore High
Explora Evermore High en Roblox con horarios de clases, roleplay escolar, personalización de residencia, outfits de avatar, quests diarias, secretos, actualizaciones y guías de codes.
Evermore High Centro de la Wiki
Ve directo a lo que necesitas: codes, clases, outfits, residencias, quests, secretos y actualizaciones en un solo lugar
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Discover the newest guides, tips, and content
Evermore High cambiar de clase: Guía paso a paso
Aprende qué significa “cambiar de clase” en Evermore High, cómo cambiar de actividades escolares y qué revisar cuando una opción de clase no está disponible.
Personalización de personajes en Evermore High: Guía de preparación de atuendos
Aprende a planificar atuendos y coordinar cabello, maquillaje, accesorios, zapatos y uñas en la personalización de personajes de Evermore High.
Primera semana en Evermore High: Guía completa del Episodio 1
Sigue la llegada de Octavia, las presentaciones con sus compañeras de habitación, las clases de aquelarre y los eventos del primer día durante la primera.
Evermore High episodio 1: Guía de la historia de la primera semana
Explora el episodio 1 de Evermore High con un resumen de la historia, guía de personajes, estructura escolar y momentos clave de la primera semana.
Objetos de Evermore High: Guía de Catálogo Paso a Paso
Aprende a encontrar, comparar, organizar y priorizar los objetos de Evermore High con una guía práctica de catalogación y colección.
Mapa de Evermore High: Rutas del campus, ubicaciones y consejos
Usa esta guía del mapa de Evermore High para aprender las rutas del campus, ubicaciones clave, acceso a dormitorios, consejos de exploración y estrategias de.
Ubicaciones de las aulas de Evermore High: Guía del campus paso a paso
Encuentra más rápido las ubicaciones de las aulas de Evermore High con una ruta práctica del campus, consejos para hallar salas, planificación de horarios y.
Moneda de Evermore High: Ruta de Farmeo de Recompensas y Consejos
Aprende cómo funcionan la moneda y las recompensas de Evermore High, qué actividades priorizar, cómo seguir los códigos y cómo construir una rutina diaria.
Guía de misiones de Evermore High: Ruta diaria paso a paso
Sigue una guía eficiente de misiones de Evermore High con planificación de tareas diarias, navegación por el campus, prioridades de recompensas, consejos de.
Accesorios de Evermore High: Guía de Estilo y Clasificación de Outfits
Crea mejores outfits en Evermore High con consejos de combinación de accesorios, clasificaciones de estilo, coordinación de colores, consejos de capas y una.
Evermore High episodio 2: Qué esperar y lista de seguimiento
Sigue la adaptación de la primera semana de Octavia, la dinámica entre compañeras de habitación, las clases de aquelarres y los hilos narrativos clave del.
Evermore High School: Guía del Entorno y Resumen de Estudiantes
Explora Evermore High School a través de su entorno, los roles de los estudiantes, la vida escolar y una guía práctica de navegación por la wiki.
Codes de Evermore High
Encuentra información actualizada de los codes, detalles de recompensas y los pasos necesarios para canjearlos en Evermore High.
Los codes de Evermore High se canjean a través del menú del teléfono dentro del juego, una vez completado el tutorial para nuevos jugadores. Consulta los anuncios oficiales del juego para conocer los codes recién publicados, los detalles de las recompensas y las fechas de expiración.
Codes Publicados Actualmente
Los nuevos codes y sus recompensas se anuncian a través de los canales oficiales de Evermore High. Copia un code activo exactamente como se publicó antes de canjearlo.
Recompensa: La recompensa varía según la publicación del code
Cómo: Revisa los canales oficiales de Roblox, X y YouTube para el último anuncio de codes
Información sobre Codes Expirados
Los codes pueden dejar de funcionar tras un período limitado o cuando termina un evento especial. Un code expirado no otorgará la recompensa indicada al ingresarlo.
Recompensa: Sin recompensa tras la expiración
Cómo: Elimina las entradas expiradas de tu lista personal de codes
Cómo Canjear un Code
Termina el tutorial introductorio, abre el menú del teléfono, selecciona la página de Codes, introduce el code y confirma el canje.
Recompensa: La recompensa asociada al code ingresado
Cómo: Menú del Teléfono → Codes → Introducir Code → Canjear
Guía para Principiantes de Evermore High
Sigue la ruta del primer día, desde la creación del personaje hasta la exploración del campus y el uso del menú del teléfono.
Los jugadores nuevos deberían completar el flujo introductorio antes de explorar las actividades opcionales. La secuencia inicial presenta la configuración del personaje, el tutorial, la navegación por el campus y el menú del teléfono usado para funciones importantes del juego.
Crea tu Personaje
Empieza creando tu personaje de Evermore High y eligiendo las opciones de apariencia disponibles durante la configuración inicial.
Objetivo: Terminar la creación del personaje y entrar al mundo del juego
Resultado: Tu personaje está listo para comenzar la experiencia introductoria
Completa el Tutorial para Nuevos Jugadores
Sigue las instrucciones introductorias y completa el tutorial antes de pasar a las actividades opcionales del campus.
Objetivo: Aprender los controles básicos, la navegación y las primeras interacciones del juego
Resultado: La guía básica para principiantes queda completada y se desbloquean funciones adicionales del menú
Entra al Campus y Abre el Menú del Teléfono
Tras el tutorial, explora el campus escolar y usa el menú del teléfono para acceder a las funciones disponibles del juego, incluida la página de Codes.
Objetivo: Entender el ciclo principal de navegación del primer día
Resultado: Podrás moverte por el campus y acceder a las opciones importantes del teléfono
Clases y Quests de Evermore High
Usa este resumen de actividades para entender cómo encajan las clases, las tareas diarias y los eventos del campus en tu rutina habitual.
Las clases y quests ofrecen una forma estructurada de pasar tiempo en el campus y crear una rutina diaria repetible. Consulta la interacción o el menú correspondiente dentro del juego, revisa el objetivo y completa el requisito indicado para recibir la recompensa de progresión o actividad disponible.
| Actividad | Punto de Acceso | Objetivo de Finalización | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Clases | Aula o zona de actividad escolar | Únete a la clase disponible y sigue las instrucciones de actividad en pantalla | Progreso de clase o recompensas de actividad |
| Quests Diarias | Interfaz de quests o tareas | Revisa el objetivo asignado y completa el requisito indicado | Recompensas de tareas diarias y progresión de rutina |
| Eventos del Campus | Ubicación del evento o aviso del evento en el campus | Participa en el evento y finaliza la interacción o actividad requerida | Recompensas exclusivas del evento o progresión adicional |
Guía de Residencias de Evermore High
Aprende el flujo básico de las residencias, desde obtener y entrar a una habitación hasta colocar muebles y personalizar el espacio.
El sistema de residencias está diseñado como un espacio personal donde los jugadores pueden gestionar su habitación y expresar su estilo favorito. Empieza accediendo a la zona de residencia disponible y luego usa las opciones de personalización para colocar muebles y decoraciones.
Consigue y Accede a tu Residencia
Sigue las instrucciones de residencia disponibles dentro del juego para obtener o reclamar una habitación, y luego entra a través de la zona o interacción designada.
Enfoque: Desbloquear y entrar a la habitación personal
Coloca los Muebles
Usa la interfaz de personalización de la residencia para colocar los muebles disponibles y organizar la habitación en una distribución funcional.
Enfoque: Colocación, espaciado y organización de la habitación
Personaliza las Decoraciones
Añade los elementos decorativos disponibles y ajusta la presentación de la habitación para crear un estilo propio.
Enfoque: Temas decorativos, combinaciones de objetos y detalles visuales
Crea tu Look en Evermore High
Explora las principales categorías de personalización del personaje y organiza tus outfits según el estilo que quieras crear.
La personalización en Evermore High se centra en combinar ropa, pelo, maquillaje, accesorios, zapatos y diseños de uñas para lograr un look completo del personaje. Usa las categorías siguientes para planificar un outfit con eficiencia y revisa cada zona del cuerpo antes de entrar a la escuela o tomar capturas.
Ropa
Elige las prendas principales que definen la apariencia escolar, casual, formal o temática de tu personaje.
Consejo de Jugadores: Empieza por el estilo de ropa principal y luego coordina el resto de categorías en torno a sus colores y silueta.
Peinados
Selecciona un peinado que combine con el ambiente del outfit y deje espacio visual suficiente para sombreros, tocados u otros accesorios.
Consejo de Jugadores: Prueba el pelo junto con los accesorios de cabeza, porque algunas combinaciones pueden cambiar la silueta general del look.
Maquillaje
Ajusta el estilismo facial para completar la expresión del personaje y que combine con el tema del outfit elegido.
Consejo de Jugadores: Aplica el maquillaje después de elegir el peinado para que la cara, el pelo y la ropa se lean como un diseño coordinado.
Accesorios
Añade los toques finales, como adornos portables y otras piezas de estilo que personalizan al personaje.
Consejo de Jugadores: Añade los accesorios al final y retira las piezas que compitan con la ropa o el peinado principal.
Zapatos
Completa el outfit con un calzado que acompañe el estilo de ropa elegido y su paleta de colores.
Consejo de Jugadores: Revisa la vista de cuerpo completo para asegurarte de que los zapatos equilibran el outfit en lugar de verse desconectados.
Uñas
Usa la personalización de uñas como un pequeño detalle final para escenas en primer plano, interacciones sociales y capturas.
Consejo de Jugadores: Coordina los colores de las uñas con el outfit o los accesorios para un look final más coherente.
Monedas y Recompensas de Evermore High
Gana recursos y reclama recompensas con eficiencia: usa las categorías de actividades y recompensas del juego para decidir qué completar primero.
Las recompensas en Evermore High pueden organizarse según cómo las obtienen los jugadores: juego regular, lecciones, tareas, actividades limitadas y codes canjeables. Prioriza primero las actividades repetibles y luego reclama las recompensas por tiempo limitado antes de que expiren.
| Fuente | Tipo de Recompensa | Disponibilidad | Prioridad | Consejo de Recolección |
|---|---|---|---|---|
| Lecciones | Recompensas de gameplay | Repetibles mediante el juego escolar normal | Alta | Completa las lecciones disponibles durante tus sesiones regulares, porque combinan progresión con oportunidades de ganar recursos. |
| Tareas | Recompensas por objetivos | Disponibles cuando se asignan tareas | Alta | Revisa las tareas activas antes de explorar para poder completar los objetivos junto con otras actividades y no repetirlas. |
| Actividades por tiempo limitado | Recompensas de evento | Solo disponibles durante el período del evento correspondiente | Máxima | Reclama las recompensas del evento cuanto antes y completa los objetivos limitados antes de dedicar tiempo a metas cosméticas de menor prioridad. |
| Codes canjeables | Recompensas de codes | Depende de los codes activos de los desarrolladores | Alta | Canjea los codes activos tan pronto como se anuncien, porque pueden estar limitados por tiempo o por condiciones de uso. |
| Reclamación de objetos gratis | Cosméticos o bonos gratis | Depende de la oferta vigente en el juego | Media | Comprueba las reclamaciones gratuitas antes de gastar moneda, para recoger primero los objetos sin coste disponibles. |
Secretos y Ubicaciones Ocultas de Evermore High
Explora más allá de la ruta escolar principal con una checklist estructurada de zonas interactivas pasadas por alto, espacios ocultos y detalles del entorno por todo el campus.
El contenido oculto es más fácil de rastrear revisando las zonas que los jugadores suelen atravesar sin detenerse. Explora cada categoría con cuidado, registra la interacción o el disparador exacto, y usa gameplays oficiales o capturas del juego al documentar un descubrimiento.
Interiores del Campus Sin Visitar
Ubicación: Revisa salas y pasillos fuera de la ruta principal de lecciones, incluyendo entradas fáciles de pasar por alto.
Disparador: Entra en la zona e inspecciona puertas, objetos y avisos de interacción.
Evidencia: Una captura o clip de gameplay que muestre la ubicación y el resultado de la interacción.
Consejo de Exploración: Vuelve a visitar la zona después de completar lecciones o tareas, porque el acceso o los avisos de interacción pueden depender de la actividad actual.
Objetos Interactivos de la Escuela
Ubicación: Inspecciona escritorios, pizarras, mostradores, objetos decorativos y otros elementos colocados en los espacios escolares activos.
Disparador: Acércate al objeto y busca un aviso de interacción o una respuesta visible.
Evidencia: Una captura en primer plano o un segmento de vídeo que muestre claramente la interacción con el objeto.
Consejo de Exploración: Busca de forma sistemática de un lado a otro de cada sala para no saltarte objetos interactivos pequeños.
Bordes Exteriores del Campus
Ubicación: Explora caminos, esquinas, zonas tras los edificios, escaleras exteriores y áreas fuera de la ruta más directa entre los espacios principales.
Disparador: Llega a la zona y prueba los caminos accesibles, puertas, puntos de vista y objetos del entorno.
Evidencia: Una captura amplia que sitúe el punto de referencia circundante más un primer plano del hallazgo.
Consejo de Exploración: Usa la cámara para inspeccionar esquinas y puntos elevados que pueden ser difíciles de notar desde el camino normal.
Interacciones Dependientes del Tiempo o la Actividad
Ubicación: Vuelve a revisar las zonas importantes después de lecciones, tareas, eventos u otras transiciones importantes del juego.
Disparador: Regresa tras la actividad correspondiente y compara los avisos disponibles o los cambios en el entorno.
Evidencia: Capturas de antes y después, o un vídeo que muestre la transición de actividad y la interacción resultante.
Consejo de Exploración: Mantén una checklist breve de ubicaciones revisitadas para no confundir interacciones temporales con elementos permanentes del mapa.
Actualizaciones y Eventos de Evermore High
Sigue el contenido nuevo según llega: actualizaciones, eventos, codes, zonas nuevas, recompensas y adiciones de personalización.
Usa el registro de actualizaciones para diferenciar los cambios confirmados del juego de los anuncios generales. Cada entrada se organiza por fecha de publicación e identifica si afecta al gameplay, las recompensas, las zonas del mapa, los codes, los eventos o la personalización del personaje.
Actualización del JuegoActualizaciones de Versión
Registrar según la fecha oficial de publicación
Sigue los sistemas añadidos, cambios de gameplay, correcciones y otros cambios anunciados para Evermore High.
Qué hacer: Vuelve a entrar al juego tras la actualización y revisa las zonas principales de juego, los menús y las actividades disponibles para encontrar el contenido nuevo.
EventoEventos por Tiempo Limitado
Registrar fechas de inicio y fin cuando se anuncien
Sigue las actividades de temporada, los objetivos de evento, las zonas temporales y las recompensas exclusivas del evento.
Qué hacer: Completa primero los objetivos con límite de tiempo y reclama las recompensas del evento antes de la fecha de fin anunciada.
Recompensa CanjeableCodes y Recompensas Gratis
Registrar fechas de anuncio y expiración cuando se proporcionen
Sigue los codes recién anunciados, objetos gratis, bonos y las condiciones necesarias para canjearlos.
Qué hacer: Abre la interfaz de codes o recompensas del juego, introduce los codes activos exactamente como se anunciaron y confirma la recompensa en el inventario o saldo.
Expansión del MapaZonas y Ubicaciones Nuevas
Registrar la fecha de lanzamiento
Sigue los espacios escolares accesibles nuevos, zonas exteriores, salas y otras adiciones al mapa.
Qué hacer: Visita la zona nueva tras actualizar y revisa los objetos cercanos, entradas, tareas y avisos de interacción.
Contenido de PersonalizaciónAdiciones de Personalización
Registrar la fecha de lanzamiento
Sigue la ropa, peinados, maquillaje, accesorios, zapatos, uñas y otras opciones de apariencia recién publicadas.
Qué hacer: Abre la interfaz de personalización tras la actualización y revisa cada categoría relevante para ver los objetos nuevos disponibles.